本文档定义了争议游戏(Dispute Game)的接口,争议游戏用于在乐观rollup中,当对layer2状态的声明产生争议时,由多方参与进行仲裁。文档详细描述了DisputeGameFactory和DisputeGame两个核心接口,以及相关的类型定义,为不同证明系统(如欺诈证明、有效性证明、认证证明)的实现提供了灵活性。
DisputeGameFactory
DisputeGame