文章讨论了计算技术的两个时代:拟物化时代和原生时代,并通过web2和web3的对比,阐述了代币(包括同质化和非同质化代币)作为新的数字原语的潜力及其在数字产权方面的革新。
主要的计算浪潮通常有两个时代:拟物化时代和原生时代。
在拟物化时代,设计思维主要从旧有的领域借鉴而来。例如,早期的网络大多是互联网前活动的数字化改编,如写信和邮购购物。当时的网站大多是只读的。
技术人员花了大约十年的时间才开始认真探索网站可以是读/写的想法,即用户生成内容。这导致了社交网络、众筹和社交生产力应用等原生网络类别的成长。
这种模式正在加密/Web3中重复。有一些出色的原生Web3产品,但总体而言,我们仍处于拟物化时代。许多Web3产品都是从旧有领域的改编而来。
流行的拟物化Web3想法包括离线票务、供应链管理和离线资产的记录保存。这些可能是不错的想法,就像只读网站是个好主意一样,但它们只是触及了Web3的皮毛。
如今许多NFT都是从离线世界中的艺术和收藏品改编而来。这使人们认为NFT仅限于这些领域,就像人们曾经认为网络仅限于小册子和杂志一样。
代币——同质化和非同质化代币(NFTs)——最好被视为新的数字基元,类似于过去像网站这样的数字基元的灵活性和普遍性。
代币赋予用户财产权:拥有互联网一部分的能力。
Web2忽略了数字财产权。当你使用一个网站(或应用)时,它只会让你借用或租用东西。想象一下,如果在现实世界中,你每次去一个新地方都必须从头开始购买所有东西。那就是Web2。
像网站一样,代币是数字基元,可以泛化以代表几乎任何东西——金钱、艺术、照片、音乐、文本、代码、游戏物品、控制权、访问权以及人们未来构思的任何东西。
用户现在可以在他们的钱包中拥有一个持久的物品清单,将它们从一个应用带到另一个应用。如果他们的物品增值,用户将获得收益。这与Web2相比是一个巨大的变化,在Web2中,收益主要由科技公司获得。
我们仍然处于Web3的拟物化时代,但开始看到一波新的原生应用,这些应用没有先前的类比,并且以前根本不存在。
例如,建立在由DeFi企业家开创的机制设计基础上,一波新的DAO正在探索团体如何聚集、整合资源、构建事物和自我治理。
像Loot这样的可组合NFT游戏激励社区围绕一组NFT构建整个世界——如果没有Web3实现的所有权和可移植性,这项活动将是不可能完成的。
同质化代币本质上并不需要与货币和金融相关,NFT本质上也不需要与艺术和收藏品相关。
这些都是很好的初始应用,可能会继续保持重要地位,但代币最好被视为一个新的数字基元,类似于网站——一个新互联网时代围绕的原子单位。
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