剖析DeFi交易产品之UniswapV3:工厂合约

UniswapV3Factory合约主要用来创建不同代币对的流动性池子合约,其代码实现并不复杂

本文首发于公众号:Keegan小钢


UniswapV3Factory 合约主要用来创建不同代币对的流动性池子合约,其代码实现并不复杂,以下就是代码实现:

contract UniswapV3Factory is IUniswapV3Factory, UniswapV3PoolDeployer, NoDelegateCall {
    address public override owner;

    mapping(uint24 => int24) public override feeAmountTickSpacing;
    mapping(address => mapping(address => mapping(uint24 => address))) public override getPool;

    constructor() {
        owner = msg.sender;
        emit OwnerChanged(address(0), msg.sender);
        // 初始化支持的费率以及对应的tickSpacing
        feeAmountTickSpacing[500] = 10;
        emit FeeAmountEnabled(500, 10);
        feeAmountTickSpacing[3000] = 60;
        emit FeeAmountEnabled(3000, 60);
        feeAmountTickSpacing[10000] = 200;
        emit FeeAmountEnabled(10000, 200);
    }

    function createPool(
        address tokenA,
        address tokenB,
        uint24 fee
    ) external override noDelegateCall returns (address pool) {
        require(tokenA != tokenB);
        // 对两个token进行排序,小的排前面
        (address token0, address token1) = tokenA < tokenB ? (tokenA, tokenB) : (tokenB, tokenA);
        require(token0 != address(0));
        int24 tickSpacing = feeAmountTickSpacing[fee];
        require(tickSpacing != 0); //为0则说明该费率并不支持
        require(getPool[token0][token1][fee] == address(0));
        // 实际的部署新池子函数
        pool = deploy(address(this), token0, token1, fee, tickSpacing);
        // 两个方向的token都存储,方便查询
        getPool[token0][token1][fee] = pool;
        getPool[token1][token0][fee] = pool;
        emit PoolCreated(token0, token1, fee, tickSpacing, pool);
    }

    function setOwner(address _owner) external override {
        require(msg.sender == owner);
        emit OwnerChanged(owner, _owner);
        owner = _owner;
    }

    function enableFeeAmount(uint24 fee, int24 tickSpacing) public override {
        require(msg.sender == owner);
        require(fee < 1000000);
        // tick spacing is capped at 16384 to prevent the situation where tickSpacing is so large that
        // TickBitmap#nextInitializedTickWithinOneWord overflows int24 container from a valid tick
        // 16384 ticks represents a >5x price change with ticks of 1 bips
        require(tickSpacing > 0 && tickSpacing < 16384);
        require(feeAmountTickSpacing[fee] == 0);

        feeAmountTickSpacing[fee] = tickSpacing;
        emit FeeAmountEnabled(fee, tickSpacing);
    }
}

UniswapV3Factory 除了继承其 interface IUniswapV3Factory 之外,还继承了另外两个合约 UniswapV3PoolDeployerNoDelegateCall。这两个合约后面再讲,先来看看构造函数。构造函数除了初始化 owner 之外,最主要就是初始化 feeAmountTickSpacing 状态变量。这个变量是用来存储支持的交易手续费率的配置的,key 代表费率,value 代表 tickSpacing。初始的费率值分别设为了 500、3000、10000,分别代表了 0.05%、0.3%、1%。tickSpacing 的概念需要解释一下。

当添加流动性时,虽然 UI 交互上选择的是一个价格区间,但实际调用合约时,传入的参数其实是一个 tick 区间。而如果低价或/和高价的 tick 还没有被已存在的头寸用作边界点时,该 tick 将被初始化。tickSpacing 就是用来限制哪些 tick 可以被初始化的。只有那些序号能够被 tickSpacing 整除的 tick 才能被初始化。当 tickSpacing = 10 的时候,则只有可以被 10 整除的 tick (..., -30, -20, -10, 0, 10, 20, 30, ...) 才可以被初始化;当 tickSpacing = 200 时,则只有可以被 200 整除的 tick (..., -600, -400, -200, 0, 200, 400, 600, ...) 才可被初始化。tickSpacing 越小,则说明可设置的价格区间精度越高,但可能会使得每次交易时损耗的 gas 也越高,因为每次交易穿越一个初始化的 tick 时,都会给交易者带来 gas 消耗。

为了更直观地理解 tickSpacing,我再用更具体的示例进行说明。我们知道,在 UniswapV2 中,在智能合约层面,价格精度其实可以达到 18 位小数,交易精度是可以非常小的。但是,在中心化交易所,不同代币的价格精度则是不一样的,比如 BTC 和 ETH 的价格精度大多为两个小数,MEME 的精度为 6 位小数,SHIB 的精度则为 8 位小数,这个价格精度也就是价格的最小变动单位,BTC 和 ETH 的最小变动单位为 0.01,SHIB 的最小变动单位为 0.00000001。类似地,tickSpacing 可以理解为就是 tick 变动的最小单位。而我们知道,每一个 tick 其实也对应了每一个价格点,因此 tickSpacing 其实和中心化交易所的价格精度类似,是用于限制每个池子的最小价格变动范围的。也因此,当你在 Uniswap 官网上添加流动性时,当你输入的区间价格为整数时,比如 1700,最终会变成 1699.4004,就是因为 1699.4004 才是符合 tickSpacing 限制的有效价格点。

从构造函数中可看出,三个不同费率对应的 tickSpacing 分别为 10、60 和 200。费率越高,tickSpacing 越高,即是说,费率越高,价格变动的最小单位也越高。

在 2021 年 11 月通过 DAO 治理增加了另一个手续费率配置,费率为 0.01%,tickSpacing 为 1,是通过调用了 enableFeeAmount 函数添加的。该函数只有 owner 才有权限调用,而 owner 其实是个 Timelock 合约。

createPool 是最核心的创建新池子的函数,其三个入参就是组成一个池子唯一性的 tokenAtokenBfee。代码实现里,各种 require 的检验都非常好理解,而实际的创建池子逻辑其实封装在了 deploy 内部函数里,而这个函数是在 UniswapV3PoolDeployer 合约中实现的。deploy 函数返回 pool 后,会存储到 getPool 状态变量里。

下面,来看看 UniswapV3PoolDeployer 合约实现,其代码如下:

contract UniswapV3PoolDeployer is IUniswapV3PoolDeployer {
    struct Parameters {
        address factory;
        address token0;
        address token1;
        uint24 fee;
        int24 tickSpacing;
    }

    Parameters public override parameters;

    function deploy(
        address factory,
        address token0,
        address token1,
        uint24 fee,
        int24 tickSpacing
    ) internal returns (address pool) {
        parameters = Parameters({factory: factory, token0: token0, token1: token1, fee: fee, tickSpacing: tickSpacing});
        pool = address(new UniswapV3Pool{salt: keccak256(abi.encode(token0, token1, fee))}());
        delete parameters;
    }
}

这套代码还是比较有意思的。首先,其定义了结构体 Parameters 和该结构体类型的状态变量 parameters。然后,在 deploy 函数里,先对 parameters 进行赋值,接着通过 new UniswapV3Pool 部署了新池子合约,使用 token0、token1 和 fee 三个字段拼接的哈希值作为盐值。最后再将 parameters 删除。总共就三行代码。但其中有两个用法,是在以前的项目中还没出现过的。

第一,使用 new UniswapV3Pool 部署新合约时,还可以指定 salt。这其实也是 create2 的一种新写法,相比于 UniswapV2Factory 中使用内联汇编的方式,明显简化了很多。

第二,parameters 其实是传给 UniswapV3Pool 的参数,在 UniswapV3Pool 的构造函数里,是如下所示来接收这些参数的:

constructor() {
    int24 _tickSpacing;
    (factory, token0, token1, fee, _tickSpacing) = IUniswapV3PoolDeployer(msg.sender).parameters();
    tickSpacing = _tickSpacing;

    maxLiquidityPerTick = Tick.tickSpacingToMaxLiquidityPerTick(_tickSpacing);
}

可见,其实就是通过调用了 IUniswapV3PoolDeployer(msg.sender).parameters() 来获取到几个参数。其中,msg.sender 其实就是工厂合约。

看了这段代码才明白,原来合约间传递参数还可以这么用。

回到 UniswapV3Factory 合约的 createPool 函数,函数体里还有加了 noDelegateCall 的函数修饰器,这是在 NoDelegateCall 抽象合约中定义的。以下是 NoDelegateCall 的代码实现:

abstract contract NoDelegateCall {
    /// @dev The original address of this contract
    address private immutable original;

    constructor() {
        // Immutables are computed in the init code of the contract, and then inlined into the deployed bytecode.
        // In other words, this variable won't change when it's checked at runtime.
        original = address(this);
    }

    /// @dev Private method is used instead of inlining into modifier because modifiers are copied into each method,
    ///     and the use of immutable means the address bytes are copied in every place the modifier is used.
    function checkNotDelegateCall() private view {
        require(address(this) == original);
    }

    /// @notice Prevents delegatecall into the modified method
    modifier noDelegateCall() {
        checkNotDelegateCall();
        _;
    }
}

这其实就是为了阻止用 delegatecall 来调用所修饰的函数。当使用 delegatecall 调用 createPool 函数的时候,那 address(this) 将是发起 delegatecall 的地址,而不是当前的工厂合约地址。

至此,我们就讲解完了 UniswapV3 的工厂合约。

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