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Solidity中的call和staticcall
in
Solidity从入门到进阶
in
Solidity从入门到进阶
在Solidity中,call和staticcall是用于与其他合约进行交互的低级函数。这些函数允许合约调用其他合约的函数,发送以太币,以及检查其他合约的状态。
call
合约调用
ABI
Louis
发布于 2024-06-25
阅读 ( 2508 )
( 12 )
探索 Farcaster & Frames – 可组合的社交平台
Farcaster 是一个去中心化的社交网络平台。Farcaster Frames 允许开发人员创建在 Farcaster feed 中运行的集成应用程序。用户可以在不离开平台的情况下与各种应用程序(如投票、游戏和其他互动体验)进行交互。
Farcaster
社交协议
Lens
GCR Team
发布于 2024-06-24
阅读 ( 1814 )
( 10 )
使用代码块解决 Error:stack too deep
使用代码块解决stacktoodeep你是否也有过这样的报错信息:“stacktoodeep”这是因为solidity一个函数中可容纳的变量的数量最大为16个,超过这个数量就会报错那如果想在函数中声明更多的变量该怎么办呢?可以使用代码块如下所示://SPDX-License-I
stack too deep
oo
发布于 2024-06-24
阅读 ( 1241 )
( 8 )
Michael.W基于Foundry精读Openzeppelin第59期——Proxy.sol
in
Michael.W基于Foundry精读Openzeppelin
in
Michael.W基于Foundry精读Openzeppelin
Proxy库对外只暴露了fallback和receive函数,是代理合约的基础实现。所有对Proxy合约的call都将被delegatecall到implement合约且delegatecall的执行结果会原封不动地返还给Proxy合约的调用方。通常称implement合约为代理合约背后的逻辑合约。
OpenZeppelin
Foundry
proxy
Michael.W
发布于 2024-06-23
阅读 ( 1733 )
( 11 )
Viem极简教程:与链上合约交互
Viem是一个相当新的web3库,它专注于EVM,提供了更好的开发体验,更小的包体积等等。在本文中,将使用foundry部署一个简单的合约,并在node环境下使用viem与部署的链上合约执行读写交互。
Viem
Foundry
EVM
区块链交互
Carry
发布于 2024-06-23
阅读 ( 3534 )
( 165 )
Solidity中发送主币的三种方式
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Solidity从入门到进阶
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Solidity从入门到进阶
在Solidity中,向其他合约或地址发送主币(ETH)有三种主要方法:transfer、send、call; 这三种方法各有自己的特点,并且在Gas消耗上也有不同
发送主币
Gas
智能合约
Louis
发布于 2024-06-23
阅读 ( 3500 )
( 16 )
Solidity中的继承:如何运行父级函数的构造函数
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Solidity从入门到进阶
in
Solidity从入门到进阶
在Solidity中的继承和Solidity中的多线继承这两篇文章中,我们已经学习了Solidity关于继承的相关知识点,这篇文章,我们再聊一个更细致的话题:如何运行父级函数的构造函数。
继承
Solidity
构造函数
Louis
发布于 2024-06-23
阅读 ( 1980 )
( 6 )
Solidity中的多线继承
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Solidity从入门到进阶
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Solidity从入门到进阶
在Solidity中的继承这篇文章中,我介绍了solidity中关于继承的相关概念和例子。本篇文章,我们来一起探讨一个更加复杂的话题多线继承。基本概念Solidity支持多线继承,即一个合约可以同时继承多个基类合约。这可以使合约代码更加简洁,更容易复用代码
Solidity
继承
智能合约
Louis
发布于 2024-06-22
阅读 ( 2087 )
( 11 )
Solidity中通过工厂合约创建合约原理详解
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Solidity从入门到进阶
in
Solidity从入门到进阶
在Solidity中,工厂合约是一种设计模式,用于创建和管理多个实例合约。通过一个工厂合约,你可以集中管理合约的创建逻辑,方便地部署多个合约实例,跟踪它们的地址,并对它们进行管理。工厂合约模式在开发去中心化应用(DApps)时非常有用,尤其是在需要频繁创建和销毁合约实例的场景下。
Solidity
工厂合约
Louis
发布于 2024-06-22
阅读 ( 2336 )
( 10 )
Solidity中的异常处理
in
Solidity从入门到进阶
in
Solidity从入门到进阶
在Solidity中,错误处理和控制报错是智能合约开发中的关键部分。Solidity提供了几种机制来控制错误和异常:require:用于检查条件是否为真,如果条件为假,则会抛出异常并回滚交易。assert:用于检查不应该为假的条件,用于捕捉代码中的严重错误。
Solidity
错误处理
require
Louis
发布于 2024-06-22
阅读 ( 2399 )
( 48 )
Solidity 中的定点数运算(以 Solady、Solmate 和 ABDK 为例)
定点数是一个仅存储分子部分的整数——而分母是隐含的。
Solidity
Solidity 数学运算
RareSkills
发布于 2024-06-21
阅读 ( 2133 )
( 9 )
Solidity中Ownable合约的原理实践
in
Solidity从入门到进阶
in
Solidity从入门到进阶
在Solidity中,Ownable合约是一种设计模式,用于管理合约的所有权。它通常提供了一些基础功能,如只允许合约所有者执行某些操作,转移合约所有权等;这种权限管理合约在以太坊主网或者其他链的主网上经常会看到。
权限管理
ownable
Louis
发布于 2024-06-21
阅读 ( 2426 )
( 12 )
Solidity中的回退函数fallback和receive详解
in
Solidity从入门到进阶
in
Solidity从入门到进阶
在Solidity中,回退函数(fallbackfunctions)是在合约接收到以太币或调用不存在的函数时触发的特殊函数。自Solidity0.6.0版本起,回退函数分为两种:fallback函数和receive函数。
Solidity
回退函数
Louis
发布于 2024-06-21
阅读 ( 2952 )
( 12 )
Solidity中的payable关键字
in
Solidity从入门到进阶
in
Solidity从入门到进阶
在Solidity中,payable关键字用于标识可以接收以太币的函数或地址。只有带有payable关键字的函数才能接收以太币转账。默认情况下,地址类型是不可支付的,也就是说,你不能直接向一个普通的地址类型发送以太币。为了发送以太币,我们需要将地址转换为payable地址。这样可以防止意外
Solidity
payable
支付
Louis
发布于 2024-06-21
阅读 ( 3164 )
( 15 )
Solidity中的继承
in
Solidity从入门到进阶
in
Solidity从入门到进阶
Solidity是一种面向对象的编程语言,它支持合约之间的继承。继承允许一个合约获取另一个合约的所有非私有属性和函数,这样就可以重复使用代码,降低重复工作量。继承关键字在Solidity中,继承是通过is关键字来实现的。
Solidity
智能合约
继承
Louis
发布于 2024-06-20
阅读 ( 2314 )
( 17 )
如何使用 Slang 编写自己的 Solidity linter
Slang 旨在提升下一代 Solidity 代码分析和开发工具, 将展示如何使用 Slang 在仅 25 行代码中编写一个简单的 Solidity linter
Slang
Solidity
Igor Matuszewski
发布于 2024-06-19
阅读 ( 1306 )
( 4 )
Michael.W基于Foundry精读Openzeppelin第58期——PullPayment.sol
in
Michael.W基于Foundry精读Openzeppelin
in
Michael.W基于Foundry精读Openzeppelin
PullPayment库是对Openzeppelin中Escrow库的一种封装。从安全角度看,PullPayment是一对多发送eth的最佳解决方案。它可以防止收款人阻塞发送eth的行为并消除重入问题。
PullPayment
OpenZeppelin
Foundry
Michael.W
发布于 2024-06-18
阅读 ( 1662 )
( 11 )
Michael.W基于Foundry精读Openzeppelin第57期——ReentrancyGuard.sol
in
Michael.W基于Foundry精读Openzeppelin
in
Michael.W基于Foundry精读Openzeppelin
ReentrancyGuard库是一个用来防御函数重入的工具库。函数被修饰器`nonReentrant`修饰可确保其无法被嵌套(重入)调用。本库的代码逻辑上只实现了一个重入锁,所以被`nonReentrant`修饰的函数之间也是无法相互调用的。
ReentrancyGuard
OpenZeppelin
Foundry
Michael.W
发布于 2024-06-12
阅读 ( 1890 )
( 11 )
Storage 进阶——通过引用 Storage 提高 gas 利用率
本文主要介绍了直接在函数中 "引用" Storage;ERC-7201:命名空间存储布局,通过 assembly 在我们想要的 slot 位置定义状态变量
storage
assembly
Q1ngying
发布于 2024-06-11
阅读 ( 1344 )
( 27 )
EVM 对象格式- EOF 的好处
EVM 对象格式- EOF 的好处
EOF
Dragan Rakita
发布于 2024-06-11
阅读 ( 1430 )
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