你是否知道大端小端的概念,其定义了是高位数据先保存还是地位数据先保存,EVM 是用 大端格式存储数据,我们知道 EVM 使用 32 字节的字来处理数据,当数据不足 32 个字节时,如何填充数据呢?bytes 有哪些操作详见本文。
IERC1271是合约地址作为signer的签名验证标准。EOA地址可以通过其私钥对msg进行签名,而合约地址理论上是没有私钥的。当合约地址作为msg.sender时,可以通过IERC1271标准进行相关的签名验证工作。
ECDSA(Elliptic Curve Digital Signature Algorithm)是椭圆曲线数字签名算法的简称。ECDSA库十分重要且使用广泛,其作用是在链上验证某message是否由给定的地址的私钥持有者进行签名的。简而言之,ECDSA库是一个验证地址真实身份的工具库。
Solidity 编码规范推荐标准, 作者列出了 15 条非常使用的规则, 例如:指定固定的编译器版本、导入代码时指定版本, 并使用命名导入,以及变量命名时注意事项。
越学越迷糊,于是准备再学一遍,进行总结。Solidity学习笔记一:基础语法与remix的使用
Chisel是随Foundry提供的高级SolidityREPL(交互式命令工具)。它可用于在本地或Fork网络上快速测试Solidity片段。
通过本次闯关,让我们深入理解 calldata 数据编码。
RefundEscrow合约继承了ConditionalEscrow合约,是ConditionalEscrow合约的一种功能拓展。RefundEscrow合约提供了基础的存取eth功能,同时合约owner可以将合约切换到Refunding或Closed状态。
Ethernaut 题库闯关追更, 挑战 AlienCodex 合约, 通过本挑战,我们将更深刻的理解 Solidity 的数据存储,以及如何通过写数组达到写插槽的效果。
ConditionalEscrow合约继承了Escrow合约,是其的一种功能拓展。ConditionalEscrow的框架中提供设置可withdraw条件,并且只有在满足该条件时才允许owner为对应payee提取eth。
Escrow合约是Openzeppelin中所有escrow拓展库的基础合约,用于为指定地址锁存eth和提取eth的托管场景。该合约中存入和取出eth的方法都被virtual修饰,开发者可以通过继承重写的方式来做相关修改。
ERC1820Implementer合约是对IERC1820Implementer interface的实现。该合约往往与ERC1820Registry合约配合使用。如果想要合约成为ERC1820Registry记录在案的implementer,需要目标合约继承ERC1820Implementer。
IERC1820Registry.sol是global ERC1820 Registry的接口文件。ERC1820 Registry旨在创建一个全网唯一的interface与对应implementer的查询中心。所有地址都可以在其中注册interface与对应implementer的关联关系。
ERC165Storage合约是ERC165的一种拓展。IERC165的supportsInterface(bytes4)函数的标准实现方式是静态地将已实现接口的interface id硬编码到bytecode中,而ERC165Storage则可在合约部署后动态地添加支持的interface id。
ERC165Checker库是用来查询已实现IERC165的目标合约自身实现了哪些interface的工具库。在使用时需要注意:利用ERC165Checker提供的查询方法进行查询的过程不会因为目标合约没有实现待查询interface而发生revert。
内联汇编中,Instruction "staticcall"的功能及使用方法与Instruction "call"类似。唯一不同的是在"staticcall"的过程中不允许发生storage的修改。
Solidity 开发基础: 使用Remix、数据类型(整型、地址、合约、数组、结构体、映射)介绍;函数修改器、事件、错误处理、库的使用。
ERC165合约是IERC165的标准实现。ERC165提供了本合约是否实现了IERC165接口的查询。如果需要额外支持其他interface,可在目标合约内重写supportsInterface(bytes4)方法。
EnumerableMap库提供了Bytes32ToBytes32Map、UintToUintMap、UintToAddressMap、AddressToUintMap和Bytes32ToUintMap五种可迭代的map。每种map都提供了增添/更新键值及查询等操作且所有操作的时间复杂度为O(1)。
Solidity 的try/catch 语法和常见的语言中的表现不一样,try { } 块中的代码错误是无法被catch 的,这一点要小心要非常小心。
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