本文分析了NFT市场中版税(Royalties)逐渐降低的趋势,探讨了Blur等新型NFT交易平台如何通过降低或取消版税来吸引用户和交易量,以及这对OpenSea等传统平台和整个NFT生态系统的影响。文章还讨论了创作者版税的未来,以及可能的解决方案,例如在协议层面实施版税。
Ordinal NFT于2023年1月20日由开发者 Casey Rodarmor在 BTC 主网上推出,它是在BTC上创建NFT的最新方式。虽然BTC上的NFT并不是一个新概念,但是 Ordinal NFT 具有与其他 BTC 上的 NFT 根本不同的架构。
本文从聚合理论的角度分析了Web3,认为Web3通过降低验证和信任的成本,创建了传统模式下无法实现的多家价值数十亿美元的公司。区块链技术使得验证数字资产的来源和真实性变得容易,从而降低了Web2平台在验证供应商方面的成本。此外,Web3的聚合模型还能创造全新的市场,特别是在数字资产领域,例如DeFi、NFT和数据市场。
文章探讨了韩国在加密游戏领域的崛起。凭借其强大的游戏历史和基础设施,韩国公司正在积极拥抱Web3技术,并将其融入到游戏中。文章分析了韩国在游戏领域所取得的成就,以及Web3游戏公司面临的挑战,并预测韩国将成为首批真正的区块链游戏巨头的诞生地。
文章探讨了经济形态从交易经济、注意力经济、平台经济到社区经济的演变,并分析了NFT在社区经济中的作用。作者认为NFT是用户注意力的经济表现,品牌可以利用NFT来激励用户参与,并形成社群,从而改变传统的广告模式,构建用户主导的经济生态。文章还讨论了NFT在实际应用中的案例,以及NFT在构建社区和用户身份识别方面的潜力。
通过访问 NFT 集合的转移记录,您可以获得有关集合的活动的有价值的见解,包括所有权详情和转移历史。在本文中,我们将探讨如何查找 NFT 集合的合约地址,并使用 Chainbase 访问和分析其转移记录。
AIP-11 提案为 Aptos 提出了一种新的 Token 标准,该标准使用 Move 对象将 Token 表示为更大的资产集合中的唯一资产。
本文概述了Web3游戏Wildcard Alliance,这是一款融合了实时战略、战斗竞技场动作和收藏卡牌游戏元素的新型游戏。文章介绍了其开发团队、融资情况、NFT资产(Genesis WildPass)及其用途,以及社交媒体策略。同时,文章也分析了该项目面临的风险和竞争对手,并给出了作者对Wildcard Alliance的积极评价和S级评级。
本文探讨了Web3游戏与用户生成内容(UGC)的结合,分析了传统游戏向UGC平台转型的趋势,以及区块链技术如何赋能游戏创作者和玩家,使用户能够在虚拟世界中获得收益。文章还讨论了Web3游戏面临的挑战,如过度金融化和版权问题,并提出了Web3游戏应平衡社区和利润,并为创作者提供更多支持的观点。
本文分析了NFT市场崛起的原因,对比了数字优先市场与传统市场的异同,以及token机制在市场参与者行为模式上的影响。通过对比LooksRare和OpenSea的增长指标,探讨了LooksRare通过token激励实现快速增长的策略及其可持续性,并预测了NFT市场的未来发展趋势,包括用户行为的改变及NFT应用场景的拓展。
本文介绍了一种新的代币发行机制,即可变速率GDA(VRGDA),通过调整价格来控制代币的发行速度,使其接近自定义的时间表。当销售进度超前于时间表时提高价格,而当销售进度落后于时间表时降低价格,是对GDA机制的推广。文中给出了机制的概述和Solidity实现,以及几个示例时间表。
本文是一篇关于如何使用Sugar(Candy Machine)在Solana上部署NFT集合的指南,涵盖了从设置项目、安装Sugar、创建钱包、配置Candy Machine到最终部署和测试NFT集合的详细步骤。
本文探讨了Solana上的NFT压缩技术,降低了NFT在区块链上的存储成本,并通过Merkle树确保数据完整性,使得大规模NFT铸造成为可能。
本文详细介绍了如何在 Solana 区块链上通过技术步骤创建和发行 NFT,涵盖了从项目设置到代码编写的完整过程。
本文详细介绍了如何利用 Helios Webhooks 和 Cloudflare Workers 设置一个 Telegram 机器人,以实时跟踪 Solana 区块链上的交易更新,包括 NFT 销售和转移。