探索非同质化代币领域中的“工作量证明”

这篇文章探讨了“工作证明”(Proof-of-Work) 在非同质化代币(NFT)及数字世界中的重要性。作者通过举例和深入分析,展示了如何在艺术创作、社交媒体及视频游戏等领域实现和衡量工作证明,强调了投入的努力和创作故事对作品价值的增强作用,并展望了未来可能出现的基于工作证明的NFT模型。

我的赞助商是我自己。来看看我 惊人的 NFT/元宇宙主题播客,名为 Zima Red。这是我第15集的链接,我与 NFT 交易所 Nifty Gateway 的创始人兄弟 Duncan 和 Griffin 聊了聊。

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他们实际上提醒我需要完成这篇博客,而我们在谈话中触及的许多内容都与“工作量证明”(Proof-of-Work)这个概念有关。


🏆📸🔨在非同质化代币领域探索“工作量证明”

为什么我们喜欢看到人们在创作过程中付出巨大努力?或者用区块链术语来说,为什么我们喜欢了解人们的创作“工作量证明”(PoW)?即使是琐碎的任务,如果有人为之奉献了数小时、数天或数周的时间,也能变得令人惊叹。当有人在看似简单的事情上,比如摆放多米诺骨牌,投入了巨大的精力而最后被击倒时,我们会感到欣慰。

奢侈品是工作量证明的另一个例子。人们喜欢精心手工制作的包,从获取稀有皮革到让专业缝纫师使用特定技术制作详细的缝线。这个概念甚至延伸到了我们所吃的东西。这段剪辑展示了传统的日本盐场以及他们用来开采海盐的艰辛过程。

手工收集海盐的日本技艺 - YouTube

在一次盲测中,你认为大多数人能否区分这种盐与其他盐的不同吗?这并不重要,因为实现日本海盐的过程才是它的特别之处,而不是味道。

当我们了解困难且耗时的过程时,我们假设这追求的结果是特别的。将巨大的努力投入到创作过程中的经历会引起趣味、喜悦,有时甚至渴望拥有这个创作。让我们考虑一下艺术界的这个例子。

想象一下,我让两个克隆创造同样的一件艺术品。完成后,我问每个克隆制作这件艺术品花了多长时间。克隆#1说他花了10分钟,但克隆#2说他花了50小时。出于好奇,我问每个人为什么花这么长时间。克隆#1花了10分钟,因为他快速用一些现成的颜料和画布完成了这件作品。克隆#2花了50小时,因为他 traveled 到另一个国家获取稀有染料,并且在绘画前需要手工压碎。然后他去寻找最好的画布编织者,并学习制作最惊人的画布。最后,他在整个作品中使用了一种特定的向上笔触,这只能在极慢的速度下完成。好了,你明白了。当他们完成时,最终结果就是这样。

美丽的猫画(顺便说一下,我只是从 Google 上随机取了这张图片)。

左边的画是克隆#1在10分钟内创作的,而右边的画是克隆#2在50小时内创作的。如果这两件艺术品的售价相同,我敢打赌,绝大多数人会更喜欢那幅花了50小时创作的作品,如果“工作量证明”的过程得到了说明。工作量证明是重要的。创作的故事和叙述对人们来说非常重要。没有叙述的工作只是工作,但有故事的工作则成为一段引人入胜的旅程。


工作量证明解释

技术中的工作量证明一词实际上是通过使用某种努力的过程来达成共识,通常是计算力。这个过程应该难以产生,但对观察者来说易于验证。工作量证明最早是在1993年由Cynthia Dwork和Moni Naor提出的,作为一种抗垃圾邮件功能以抵御拒绝服务攻击。然后在1997年,Adam Back创立了Hashcash,这是一个用于帮助消除电子邮件垃圾邮件和拒绝服务攻击的工作量证明系统。

Hashcash是中本聪在比特币协议中使用的工作量证明系统。比特币矿工通过不断工作的计算机竞争解决比特币中的工作量证明。解决工作量证明的矿工将获得比特币奖励。有关更多信息,这里有一段关于在加密货币中使用的工作量证明共识算法的简短解释视频。

工作量证明是什么(PoW)|为初学者解释 - YouTube

其他共识方法

在分布式系统中,还有许多其他方法可以实现共识,如权益证明、销毁证明等。权益证明的工作原理是随机选择一些称为验证者的特定参与者。验证者“权益”加密货币,即将其锁定到网络中,然后随机选择验证者来生成并批准下一个区块。

在销毁证明系统中,矿工或网络参与者展示他们已经销毁了特定数量的加密货币代币的证据。这个思想是,通过销毁某种资产,用户显示“工作量证明”,表明他们愿意摧毁价值以参与网络。通过可验证的方式销毁代币,观察者可以确定该参与者有权创建下一组交易。虽然所有这些机制都有助于在分布式计算机网络内实现共识,但我们可以将这些概念移植到物理世界中。

工作量证明作为可验证的状态

人类天生就寻求地位,这可以通过工作量证明有效建立。我尊重传统日本盐农的工作,尊重耗尽心血的艺术家,以及那稀有的手工手袋。当我得知创作者走了捷径时,我感到被骗。我们之前提到过工作量证明难以产生但易于验证。投入巨大努力并显而易见的过程是一种有效的方法来建立地位,并在一个系统中赢得尊重。如果你的工作量证明是好的(有效的),那么其他系统参与者将达成共识认为你的作品是好的,从而获得地位。作为社会动物,我们人类通常非常在意我们的地位,尤其是在社交群体中。现在,让我们看一看人们如何通过社交媒体 PoW 来获取地位。

社交媒体工作量证明

尤金·韦伊(Eugene Wei)写了一篇令人难以置信的博客,介绍社交媒体如何使用各种形式的工作量证明。他解释说,在 Instagram 上,工作量证明是用户发布极好的照片。用户然后“挖掘”获得点赞和评论的社交货币。如果我发布一个平淡无奇的物品照片,这显示出的工作量证明很薄弱。但如果发布了一张美丽日落的照,这则意味着强烈的工作量证明,因为我移动到了最佳位置,等待日落,然后在恰到好处的时刻拍下了照片。我会因此获得点赞和评论的社交货币作为我的工作量证明。

社交应用程序 TikTok 的工作量证明略有不同。TikTok 用户必须在15秒钟内跟唱或跳舞以挖掘他们的点赞和观看次数的货币。如果用户复制了一首大家都看过的歌曲或舞蹈,那么他们的奖励可能会很少,但如果他们做一些原创的事情,那么他们的工作量证明就会增加,奖励也可能会随之增加。对于 Twitch 游戏直播者来说,工作量证明是通过长时间玩视频游戏并且变得非常出色来实现的。如果用户在某个游戏中表现优秀,人们会想要观看他们玩,并以金钱的捐赠来奖励他们。

社交媒体创造了人们快速获得地位的最有效形式。现在,让我们看看 PoW 在视频游戏中是如何运作的。

视频游戏中的工作量证明

几乎所有视频游戏中都存在工作量证明。几乎总是有赢得或完成游戏的目标。像 Pong 这样简单的游戏中,工作量证明是花数小时来提升技能以击败游戏。单独玩 Pong 获得的地位几乎为零,因为这是单人游戏。然而,玩家可以通过创建 YouTube 视频记录他们玩 Pong 的游戏和他们的不懈努力来实现工作量证明。

像《魔兽世界》这样的游戏有成千上万的用户同时在线,目标是提升角色等级,获得更强的装备,并打败更高级的 Boss。根据玩家的等级、装备和武器,你可以瞬间知道此玩家是否付出了大量的努力。在像《我的世界》这样的开放世界游戏中,工作量证明是相当广泛的。如果你打算建设一座宏伟的城堡,那么花费在收集必要资源和建造结构上的时间便是工作量证明。如果你想打败末影龙(最终 Boss),那么你需要努力采集最稀有的资源,制作最佳武器,并参与战斗。所有游戏都具有工作量证明。

NFT 游戏中的工作量证明

就像传统视频游戏一样,NFT 游戏根据商业文化有着不同的工作量证明模型。一些文化鼓励用户生成的内容,而另一些则鼓励其他行为。以下是一些 NFT 游戏及其 PoW 模型。

  • 《Gods Unchained》:创建强大的牌组并击败对手。

  • 《Decentraland》:建造独特的结构来吸引人们。

  • 《My Crypto Heroes》:建立强大的团队打击对手。

  • 《CryptoKitties》:繁殖猫咪以创造稀有收藏品。

  • 《Axie Infinity》:繁殖强大的团队并赢得战斗。

  • 《Cryptovoxels》:建造独特的结构来吸引人们。

  • 《Crypto Space Commanders》:建造强大的飞船以开采更多资源并控制银河。

NFT 游戏和普通视频游戏之间最明显的区别是,NFT 游戏用户有“下注”。换句话说,NFT 游戏的工作量证明往往允许用户赚取真实的资金。例如,如果我花了很多时间在《Cryptovoxels》中建立一个美丽的结构,我可能会以较高的价格出售那块土地。在《Axie Infinity》游戏中,我可以升级我的 Axie 后将其以更高的价格出售。在这些例子中,我的努力直接导致了价值的增加。

基于 NFT 的开放世界中的工作量证明

在一些没有直接目标的开放虚拟世界中,例如《Decentraland》、《Cryptovoxels》、《Somnium Space》和《The Sandbox》,探索工作量证明模型很有趣。它们的文化在很大程度上鼓励工作量证明为用户生成的内容。在《Decentraland》、《Cryptovoxels》和《Somnium Space》中,玩家构建惊人的结构、游戏、物品和游戏内活动来展示他们的作品。

Cryptovoxel 用户 Fayelure 编写了一个虚拟猫。这清晰地展示了工作量证明的例子。

开放世界中有趣的是,工作量证明过程可能会演变。随着平台的进步,工作量证明可能会变得越来越复杂,向着收入生成方向发展。生成收入可以通过租赁虚拟土地、出售数字商品、创建迷你游戏或收费少量加密货币的活动来实现。《Decentraland》中的 Flamingos 赌场就是一个很好的例子,赌场完全可用,玩家可以赚取真实的加密货币。

现在让我们通过检查 Cryptovoxels 和 Decentraland 的“可穿戴”类别,这些本质上是游戏内头像的服装和配饰,来检查数字商品中的工作量证明。人们喜欢在物理世界中选择个性化服装,而在虚拟世界中也是如此。如果一个用户创建了一个虚拟服装品牌并通过展示和销售其商品获得收入,这将是工作量证明的绝佳指标。但这位虚拟服装设计师如何通过展示他们的艺术过程来获得更多的工作量证明呢?

NFT 艺术家的工作量证明

一些最引人入胜的工作量证明方法是来自加密艺术家。加密艺术家 Matt Kane 推特上发了以下内容,思考新的、完全在线的工作量证明方法。

在数字领域,没有颜料、画布或传统艺术工具,因此加密艺术家在其他方面展示他们的工作过程,比如博客帖子、视频等。加密艺术家 MightyMoose 写了关于他的创作过程的详细博客帖子 在这里。解释这个过程为艺术作品创造了叙事,我认为这种更深层次的理解使我们更加喜欢这件作品。工作量证明不仅仅关注创作过程;它也可以关注某一作品背后的意义。一个很好的例子是加密艺术家 Godfrey Meyer 创作的一件艺术品,这件艺术品由 prolific 艺术收藏家 WhaleShark 作为委托作品。

这件作品本身非常美丽且迷人,但当 WhaleShark 更详细地阐明这件作品背后的更深含义时,它不仅仅是酷,而是变得不可思议。WhaleShark 解释了元素、运动、颜色和意象都直接代表了在“烘焙”(质押)Tezos 背后实际的技术过程。

(烘焙、权益证明和自我修正都是 Tezos 区块链中的实际功能,使这件作品有着深刻的含义。现在 才是工作量证明。)

没有任何人比艺术家 Joy 更有效地通过创作过程展示工作量证明。Joy 在创作过程中进行现场直播,因此人们不仅可以在他创作的过程中观看他,还可以通过聊天与他互动,并且可以立即购买他铸造的 NFT。随着资产数字化程度的提高,我期待看到艺术家展示工作量证明的更具创意方式。

最后,我想谈谈一个有趣的工作量证明模型,可以应用于任何类型的 NFT,包括艺术:将代币直接质押到 NFT。第一个大规模这样做的公司是 Bullionix(承认我可能不知道还有其他公司)。他们允许用户直接在 NFT 上质押 DGX 代币,但最有趣的部分是,DGX 代币与实物黄金挂钩。这种“黄金支持”的 NFT 的创造打开了一个全新的工作量证明领域,因为工作量证明非常具体。工作量证明是获得被真实开采出来的黄金,进行代币化,然后将其质押到 NFT。

像这样的独特工作量证明模型只是我期待在数字领域中展示工作的各种方法爆发的开始。

可能的工作量证明模型

(这里我会以 NFT 艺术家作为主要例子,但这些模型可以被任何 NFT 发行者使用。)

NFT 创作者可以通过写博客、拍照片或拍摄他们创作过程的视频来展示工作量证明。他们甚至可以详细说明自己使用的软件类型,例如 Photoshop、CAD、Adobe After Effects 等。这些内容可以发布在社交渠道上,或直接发布在 NFT 本身上。Conlan@Async Art의 ​​ 창시자이자 개발자는 사람들이 자신의代币上书写消息的工具称为 Scribe

对于艺术家来说,采用销毁证明结构来销售 NFT 的另外一个有趣的潜在工作量证明模型是艺术家可以创建一个系统,说明“为了购买我的最新 NFT,你必须让我相信你会燃烧掉我以前的一件作品”。艺术家甚至可以说,你需要燃烧多个作品,以便有选择地购买新作品。这将减少该艺术家的待发行代币的数量,从而提高现有作品的稀有性。

还存在一种质押证明模型,其中潜在的 NFT 买家必须将代币质押给艺术家一定时间,以便购买新 NFT。这个想法是受 2100.co 启发的,他们使用 Twitter 构建了一种代币化的社交图谱。随着许多艺术家创造自己的 ERC20 货币,质押模型也可能朝着使用它们的方向发展。也许那些使用艺术家本土货币进行质押的人将获得特别权利,例如优先购买权。

我们还可能看到艺术家要求收藏者为某些计算工作做贡献的有趣工作量证明模型,例如 Folding @ Home,它利用计算能力分析如何最佳对抗特定疾病。

最后,如果一位艺术家创建一个 Chrome 扩展程序,在浏览器中挖掘加密货币,并且一旦收藏者为艺术家挖掘出了特定数量的加密货币后,他们就会收到一件艺术品,这也会很有趣。

未来的工作量证明

人们喜欢工作量证明。当某事变得更加艰难、记录在案并明确理解时,它天生就更有价值。毫无疑问,我们将在不久的将来继续看到创新的工作量证明模型为 NFT 诞生。如果你对未来的工作量证明模型有任何想法,请随时 在推特上给我发消息,让我们一起深入讨论!

如果你喜欢这个内容,请订阅我的通讯 Zima Red,并在 Twitter 上关注我。请继续关注有关独特数字资产和所有虚拟事物的更多文章。😎

  • 原文链接: andrewsteinwold.substack...
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江湖只有他的大名,没有他的介绍。