本文探讨了加密原生消费产品的未来,分析了当前加密消费公司面临的挑战,即主要受金融激励和所有权驱动,而未能充分利用人类行为的核心驱动力。文章还概述了NFT市场、钱包、游戏、数字IP、创作者经济、搜索、消息、实用性、数字身份等9个加密原生产品领域,以及新兴的机会,并预测这些领域在未来可能出现的变化。
这是该系列的第一部分,请在此处查找 第二部分:消息传递 、第三部分:实用性 、第四部分:数字身份 。
每一次重大的技术变革最终都会带来新一波的消费者科技公司。互联网的出现催生了 AOL 和 Yahoo 等消息应用程序、Amazon 和 eBay 等市场以及 Netflix 和 Pandora 等娱乐服务。向移动端的转变导致了 Twitter、Uber、Facebook 和 Snap* 等产品的崛起。
我们现在正处于向 基于区块链的应用程序和服务 (web3) 的第三次重大结构性转变的风口浪尖。区块链的潜力是巨大的,因为它解决了目前困扰互联网的许多关于 身份、透明度和信任 的问题。
今天的加密货币消费者公司正在受到艺术、音乐和体育领域应用程序的驱动。尽管达到了流行文化的 地位,但除了 Coinbase、OpenSea、Yuga Labs/BAYC、Metamask 之外,还没有很多成为家喻户晓的大众市场突破性品牌。
为什么?
原因之一是区块链应用程序对主流受众的吸引力尚处于早期阶段。在加密货币领域,用户主要由经济激励和所有权驱动。另一方面,成功的消费者产品利用了人类行为的众多核心驱动因素:对意义的需求,对自我表达和创造力的需求,对联系和影响力的需求,对拥有的需求,对归属感的需求,对安全的需求,一种影响他人并在社交上与他人建立联系的需求,对刺激和多巴胺的需求,对完成和建设的需求。
这使得消费者产品如此独特且难以构建——你只有几秒钟的时间来吸引用户的注意力,并且在成功吸引之后,还有更难的问题,即推动重复使用和参与。
建立一个利用这些需求的持久加密品牌既是挑战也是机遇。原生加密公司需要与普通消费者对去中心化的重视程度以及它是否会造成 UX 权衡作斗争。虽然加密公司仍在采用一些消费者产品构建原则(信任与安全、无缝 UX、惊喜与愉悦),但他们擅长社群建设和强大的社群,从而产生归属感。
有很多候选者在争夺这个机会。 我概述了原生加密产品已经在大量采用的 9 个领域(钱包、NFT 市场)和几个有潜力很快实现主流用途的新兴领域(在未来的博客文章中寻找对其中一些细分市场的更详细讨论)。
我们正在进入加密货币调整期,此类危机为新消费者类别的出现创造了机会。 我设想一年后,以下几个类别将看起来截然不同。
以下是我们可能看到原生加密消费者巨头出现的一些领域,大致从更成熟到更新的新兴类别:
无论你专门从事与视频、艺术、游戏、音乐相关的 NFT(非同质化代币),总有一个适合它的市场。 NFT 市场是加密货币的城镇广场、商业中心。它们对该类别的受欢迎程度和感知到的成功施加重大影响。
消费者金融科技产品可以说是迄今为止最大的成功之一——看看 Coinbase、Blockchain.com*、Uniswap、Metamask 以及 Zerion*、Zapper 的极高参与度就知道了。在中心化和去中心化金融领域,我很高兴看到钱包:
钱包之于加密货币,正如电子邮件之于互联网的第一个时代。它们是我们在原生加密世界的连接、单一登录服务和身份验证方法。但这些产品还不是大众消费级产品。
早在 2021 年 10 月,我就写了为什么这一次 元宇宙有所不同。我真的很讨厌使用 M 词,但你不能否认 Sandbox 和 Decentraland 等原生加密元宇宙的影响,甚至更大的影响 web2 元宇宙——Roblox、Minecraft、VRchat、RecRoom 等——对一代玩家的影响,他们将这些平台视为他们的主要社交体验:
迄今为止,也许最引人注目的加密产品成功案例是 NFT 个人资料图片,如 BAYC、Cryptopunks、World of Women、Azuki 等等。仅排名前 3 位的 NFT 系列就在 2021 年推动了 OpenSea 交易量的 40%。这些项目围绕艺术创作了社群和共享身份,并像迪士尼和皮克斯一样将角色栩栩如生。
具体而言,娱乐和体育一直是加密货币走向大众市场的最大桥梁之一。每个人都知道 Staples Center 现在是 Crypto.com Arena。有些人正在重塑音乐或电视,另一些人则通过代币 货币化 体验并为创作者/影响者创造收入。早在 2021 年 10 月,我就写了关于 创作者币和收入的未来,这个类别仍然处于早期阶段,但强调了加密货币对创意人员的改变是多么的巨大
Web1 最大的创新是解决搜索和全球信息访问问题。Web3 增加了一个身份层,使搜索变得更加令人兴奋,因为我们现在可以通过 区块浏览器 轻松搜索所有权记录,这在以前是无法实现的。搜索可以发现新的兴趣和爱好,但如今,在人们开始交易之前很难发现加密货币的兴趣——新的 NFT 系列、DAO 或与你有共同爱好的人。默认的是 Twitter。
在发现领域中,我很高兴看到 DAO 的发现和聚合。DAO(去中心化自治组织)使社群能够围绕兴趣形成并集体行动,而无需等级制度或官僚主义。而且由于它们依赖智能合约(代码),因此它们可以说是更透明和值得信赖的。由于以下原因,这些将成为主要的消费者应用程序之一:
每次新的技术变革都会创造一个新的消息巨头。在 Web1 中,它是 AOL、Yahoo、Hotmail 和 Gmail 等电子邮件公司。Web2 见证了 SMS、Whatsapp 等移动爆炸。为什么?
NFT 在艺术领域的成功常常伴随着这些问题:“我可以用它们做什么?它们能做任何事情吗?”这些问题的答案是 X to Earn、NFT 票务/体验 和 基于任务的奖励,它们将加密货币购买与 IRL 活动和使用加密货币奖励的现实世界任务相结合。虽然 X to Earn 最初是从游戏开始的(边玩边赚),但此后已扩展到其他活动:边走边赚、边学边赚、睡眠、饮食、冥想等。
人们的加密货币钱包揭示了大量关于他们是谁以及他们在链上做什么的信息——前提是你知道他们的钱包地址。但是今天还没有一种很好的方式来显示一个人的所有活动作为链上数字身份。有一些初创公司正在研究这个问题。
荣誉提名#10——有大量的 基础设施层/工具在支持这些消费者产品——上面已经提到了一些。还有很多无法提及,但身份协议、社交图谱、钱包安全、DAO 工具等等都在开发中。
很明显,我们仍然处于原生加密货币消费者初创公司的早期阶段——现在判断下一个巨大的加密货币产品将来自哪里还为时过早。
许多后面的类别(数字 6-9)仍然是非常早期的 新兴类别,你可以正确地认为这些类别之间存在大量的重叠:随着 NFT 被视为所有类型奖励的访问工具,商务/市场和实用性可能会合并,创作者和实用性已经与独家粉丝体验和其他忠诚度产品合并,随着你的链上个人资料成为你现实世界活动的证明,数字身份和实用性将合并,随着我们开始因发现而加入身份群组,数字身份和发现将合并,随着原生加密 IP 将其范围扩展到现实世界,娱乐、游戏和数字 IP 已经合并,等等。
该概述并没有完全回答一些最令人兴奋的问题——明天的加密货币消费者将是谁,谁将领导加密货币的下一次牛市,哪些产品领域将首先起飞,加密货币元素如何增强消费者体验,以及哪些领域真正超越 web2 进行创新以创造全新的东西。
该领域需要更多具有构建客户喜爱的产品经验的 创始人。它需要知道如何在该领域建立消费者公司的人——鼓励积极的消费者习惯,了解行为心理学,设计令人愉悦的用户体验等等。我对我们将实现这一目标充满信心。
请继续关注我的下一篇文章,我将在其中深入探讨一个新兴领域,即原生加密消息传递。
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