为什么NFT创作者开始采用CC0许可

本文探讨了NFT项目中采用Creative Commons Zero(CC0)许可的趋势,CC0许可允许任何人自由使用、修改和分发NFT作品,促进了社区共创和品牌扩展。文章分析了CC0如何通过赋予社区构建和创新权限来提升NFT的价值,类似于开源软件的模式,并探讨了CC0许可在不同NFT项目中的应用及其潜在的商业模式。

每年1月1日——既是元旦,也是“ 公共领域日”——成千上万的创意作品首次自动进入公共领域。这意味着最初的创作者或版权所有者失去了他们的专有权(例如,关于复制、改编或出版),并且相关的作品可以被所有人免费使用。这种情况会发生在电影、诗歌、音乐、艺术品、书籍中——在这些领域,创意保护通常持续到作者去世后的 70年——在某些情况下,甚至会发生在源代码中。

将创意作品开放给公共领域也为各种新用途打开了大门。今年早些时候,估计有40万份1923年之前的录音作品,以及著名的维尼熊 进入了公共领域。(这里指的是带连字符的维尼熊——而不是1961年之后,迪士尼仍然 拥有 的穿着衬衫的新版本。) 随着A.A. Milne 1926年《维尼熊》一书中大部分角色进入公共领域,我们开始看到米尔恩可能从未预料或期望的创造性改编和表达。事实上,这个带连字符的老版本、热爱蜂蜜的熊已经被改编成一部 恐怖电影:“维尼熊:鲜血和蜂蜜”……其中维尼熊和小猪是反派角色。

与许多经典的知识产权(IP)策略相反,实验和重组有时会增加IP的价值。这是开源运动的核心动态,它明确允许公众在现有技术的基础上进行构建(或 fork 以及复制)。Android、Linux和其他成功的开源软件项目之所以具有如此强的竞争力,很大程度上在于它们拥抱这种无需许可的创新。加密货币在吸引公共开发方面的成功,同样归功于其对开源和“混音文化”的普遍认可,对于一些NFT社区来说尤其如此。

抓住生产的米姆

通过IP构建品牌、社区和内容的策略在不同的NFT项目中差异很大。有些项目或多或少地保持着标准的IP保护;有些项目只赋予NFT所有者对相关知识产权进行创新的权利;还有一些项目甚至更进一步,选择完全取消版权和其他IP保护。

通过“ 知识共享零”许可(“cc0”)(由 知识共享非营利组织于2009年发布的一项权利放弃工具)发布数字作品,创作者可以有意识地选择“不保留权利”。这个选项允许任何人在不担心法律后果的情况下制作衍生作品并从中获利。[关于应用于NFT的版权仍然存在很多困惑,因此这里的所有陈述都不应被视为法律、财务、税务或投资建议——但请查看 这篇文章,了解NFT的版权漏洞,以及创作者如何采取措施确保所有者的权利。然而,本文的重点仅仅是 cc0。]

cc0在NFT中的使用是由 Nouns 项目推广开来的,该项目于2021年夏天启动。许多其他项目很快跟进,例如:A Common Place, Anonymice, Blitmap, Chain Runners, Cryptoadz, CryptoTeddies, Goblintown, Gradis, Loot, mfers, Mirakai, Shields, 和 Terrarium Club 都是 cc0 项目——并且已经从它们之中,以及在它们之外,诞生了 很多, 很多, 很多 衍生品。

与此同时,广受欢迎的化名加密艺术家 XCOPY 将其标志性的 1 of 1 NFT 艺术作品“ Right-click and Save As Guy” 在一月份 置于 cc0 许可之下,而就在一个月前,他才售出了这件作品。cc0 的授权已经导致了大量的衍生品。

XCOPY 的 “Right-click Save As Guy”(1)/ 基于 XCOPY 原作的 衍生作品选集(2)

周一,XCOPY 更进一步,宣布打算“全力以赴”,并将 cc0 应用于“ 我所有的现有艺术品”。这位艺术家 补充说,“我们还没有真正见到 cc0 的夏天,但我相信它即将到来……”——暗示着可能出现一段类似于2020年“DeFi 之夏”的增长期,当时去中心化金融吸引了更多的追随者。

……所以我打算“全力以赴”,并将 CC0 应用于我所有的现有艺术品 ✨

——XCOPY 🏴 (@XCOPYART) 2022年8月1日

为什么有这么多 NFT 创作者选择这条“无权利”的道路?

其中一个原因可以简单地概括为“ 为了文化”——促进原始项目的扩展,从而培养一个更具活力和参与度的社区。这在加密货币的背景下尤其有意义,因为对于许多人来说,开放共享、寻找和建立社区是其核心理念的一部分。

创意作品的生命取决于它们的文化相关性。虽然 NFT 允许对任何数字项目进行可证明的所有权,而无需考虑许可,但 cc0 也通过 主动 而不是被动地邀请衍生作品的创作,从而启动了“ 米姆——能力”。随着新的衍生品被创造和分享,注意力可以流回原始作品,从而加强其在集体意识中的地位。反过来,这可能会激发更多的诠释,从而产生 飞轮效应,每个额外的衍生品都可以增加原始作品的价值——类似于 平台网络效应,即平台随着更多用户的加入而变得对用户 更有价值

换句话说,cc0 许可让创作者更容易“ 抓住生产的米姆”。

" 抓住生产的米姆 季 1 - 卡牌 2 "

cc0 在数字领域的普及仅仅是个开始——现实世界中的实物产品也在利用 cc0 NFT 资产。在每个新的 NounsDAO NFT(标语:“每天一个,永远”)上看到的标志性的方形眼镜,已经被 Nouns Vision 项目制作成了真正的、可以戴在脸上的奢侈太阳镜。Blitmap 已经看到他们的像素艺术被自由地描绘在 鞋子服装,和 帽子 上——所有这些都来自不同的实体。这与更传统的知识产权模式形成鲜明对比,在传统的知识产权模式中,单个所有者通常会控制这些创作、许可和生产。

Blitmap Logo Hat 实际上是多个 cc0 级别的深度:实物“blitcap”(第三级)是 cc0 Chain Runners 系列(第二级)中特征的衍生品,该特征使用了来自 cc0 Blitmap(第一级)的“logo”原作!该 Logo 实际上是 Blitmap token #84,并且是 Blitmap 系列中被用作其他独立系列中的特征的几个 token 之一。(“Dom Rose,” token #1,是另一个受欢迎的选择。)这些致敬都暗示了 Blitmap 作为 cc0 领导者的影响力,它是最早 声明 其公共领域意图的主要 NFT 项目之一。这些引用还在继续扩散——例如,上周推出的一个新系列,Citizens of Tajigen,包括一个 Blitcap 特征 的版本。

这些衍生品可以实现所有人的共赢——而不仅仅是原始创作者——尤其是对于那些利用 NFT 资产来建立新型品牌的项目:衍生品从源项目中借用了一些品牌认知度;然后,当人们逐渐独立地意识到衍生品时,这可以激发对原始产品的新兴趣。如果你看到有人在街上戴着 Nouns 眼镜(或者在 超级碗广告 中),你可能想自己买一副——但你也可能对购买原始的 NounsDAO NFT 或其他相关的衍生品感兴趣。[事实上,本文的第二作者最初是通过 Chain Runners 了解 Blitmap 的,虽然 Blits 超出了他的承受范围,但他最终购买了几个“ Flipmap”衍生品。]

实物 Blitmap Logo Hat (1),Chain Runners #780,带有 Blitmap Hat 特征 (2) 和 Blitmap 原始“Logo #87” (3)

开源即共同创造

NFT 的力量部分来自于该技术固有的 可组合性,因为它们建立在 智能合约 技术之上。许多智能合约被明确设计为 构建模块,它们可以相互组合或堆叠,以创建更丰富的应用程序。

money Legos” 这个术语也类似地被创造出来,用于描述去中心化金融(“DeFi”)智能合约相互连接以形成新的金融用例。(例如,收益聚合器 YearnMakerDAO 的稳定币 $DAI 和交易所流动性提供商 Curve 等进行交互,只需调用其智能合约上的公共函数即可。) 通过相同的可组合性视角来看,NFT 及其底层智能合约可以作为 文化和创造力可以重组和互连的基础层

cc0 允许所有这些发生,并且 明确获得了 原始创作者的 许可——从而为 NFT 的爱好者社区提供了字面意义上的 构建许可,以便他们随时随地、以任何方式构建新的价值层。

可以与更广泛的开源进行类比——特别是与 Linux 的崛起 进行类比。当互联网还很新的时候,微软通过其闭源操作系统 Windows 控制了大部分操作系统市场。但 Linux (及其创建者 Linus Torvalds)倡导一种社区至上的精神,开放源代码供所有人使用、修改和分发,没有任何限制。这(以及其他因素)导致全球开发人员合作并为 Linux 创建新的软件——从网络服务器到数据库以及介于两者之间的一切。随着个人(和公司)不断创建世界级的开源软件,Linux 的价值主张得到了加强,最终导致整个行业的爆炸性增长和进一步的创新。根据市场分析师 Truelist 的数据,如今 Linux 占据了前 100 万台网络服务器中的 96.3% 以上,以及 85% 的智能手机。

随着 cc0 许可开始以类似的方式赋能 NFT 社区构建者,人们可能会希望在这里也能看到长期的创新轨迹。为了构建一个由 punk4156 提供 的逻辑乐高积木,punk4156 是 NounsDAO 的一个匿名联合创始人:将 cc0 与 NFT 相结合“将对抗性游戏转变为合作性游戏”。这在几个层面上都具有重要意义:首先,从开源到加密货币的去中心化系统都关乎陌生人之间的信任和协调,所以启用合作机会至关重要。其次,这种合作的动态在 NFT 的背景下尤其有效,因为让人们拥有对其数字资产的所有权,使他们能够通过其资产和贡献所产生的价值来内化共同创造的结果——反过来,这激励他们首先参与共同创造。

获得创造许可

如果 cc0 项目类似于单独的开源“应用程序”或“平台”,那么 NFT 艺术品、元数据和智能合约提供“用户界面”——而底层区块链(例如,以太坊)是“操作系统”。但是,为了使这些应用程序达到类似 Linux 的潜力,需要创建更多支持性基础设施服务,并使其易于使用,以便人们可以最大限度地利用 cc0 创造的混音机会。

这些服务正开始成形。例如,“ 超结构Zora 协议 和 OpenSea 的开源 Seaport 协议使能够构建开放的、无需许可的市场来交易NFT。最近,一个 像素艺术渲染引擎 完全在链上发布到以太坊区块链上,并且它已经集成到 OKPCICE64 等项目中。每个后续应用程序都进一步增强了“开箱即用”的区块链功能,从而导致基于这些现在更丰富、更强的构建模块构建的新应用程序。

虽然 web3 开发人员的增长处于 历史最高水平 并且正在迅速扩张,但总数仍然仅占全球活跃软件开发人员总数的一小部分。但是,随着越来越多的开发人员进入这个领域,有抱负的 NFT 项目可能会找到更多有创意的和基础设施的乐高来构建,用于 cc0 项目及其他项目。

Electric Capital 开发者报告 (2021), p. 122

可组合性是增长的 关键。由于这些数字资产建立在互操作基础设施之上的公共标准之上,因此用户可以轻松地将其资产插入到各种不同的平台中。在实践中,这种可扩展性如何工作的一个例子是 Loot Project,它是最早展示 NFT 中去中心化共同创造、世界构建等 演变 的项目之一。我们分享这个例子也是因为它在美学上非常低保真甚至“不完整”,为 想象力留下了更多空间 以及为社区共同创造留下了更多空间。

从背景来看,Loot 从一系列 Loot bag NFT 开始,每个 Loot bag NFT 仅包含一个简单的冒险物品列表,以白色文本显示在黑色背景上(例如 Loot Bag #5726 的“Katana, Divine Robe, Great Helm, Wool Sash, Divine Slippers, Chain Gloves, Amulet, Gold Ring”)。这些 Loot 包由 最初的创建者 Dom Hofmann 免费发布,是社区构建的基础。

事实上,在很短的时间内,一些项目已经开始充实一切,从隐喻的世界构建(lore)到物理世界构建(游戏开发),来自所有人的创作者都为集体“Lootverse”贡献了许多衍生品。他们已经制作了游戏(Realms & The Crypt);角色(Genesis Project, Hyperloot, 和 Loot Explorers);故事讲述项目(BannersOpenQuill);甚至升级基础设施(The Rift)。

cc0 和可组合性如何应用于此?因为用户拥有并控制着基础 Loot 包——一种在许多不同的游戏和故事讲述环境中都有意义的原始物——他们只需连接他们的加密钱包,就可以在他们想要的任何地方使用这些核心资产。这使他们能够参与众多的衍生项目,包括像 Genesis Adventurers 这样的项目,他们的特殊角色出现在许多其他项目中——本质上是启用了一个不由任何一个实体拥有的去中心化特许经营权。

来自 Genesis Project 的 Genesis Adventurer (1),带有 HyperLoot (2) 和 Loot Explorer (3) 版本

何时选择 cc0

如前所述,NFT 项目在开发和构建其 IP 时可以采取许多策略。对于 cc0 而言,重要的是要实事求是。仅仅应用许可并不会神奇地将任何项目变成轰动一时的事情——你不能指望公共领域突然使某件事成为一个受欢迎的、一蹴而就的成功。与开源软件一样,cc0 最适合于那些能够为丰富、扩展的生态系统创造潜力的 NFT 项目。

迄今为止,许多最成功的 cc0 项目之所以成功,是因为它们引入了可以在各种不同背景下灵活使用的知识产权。Nouns 品牌对于啤酒广告和实体眼镜一样直观;Loot 包是适用于各种冒险环境的基本原始物;Goblintown 的艺术风格在 矮人僵尸脾气暴躁的猫头鹰 身上看起来和在 Val Kilmer 身上一样好。

我们认为,理想的 cc0 NFT 项目为构建者创造了增加价值的机会,包括

  • 垂直 地,通过将新的内容和功能直接堆叠在原始 cc0 资产之上(例如,通过建立在 Loot 生态系统之上的游戏等),以及
  • 水平 地,通过引入独特但相关的知识产权,从而帮助传播原始 cc0 项目的品牌(例如,通过各种 Goblintown 衍生品等)。

围绕 cc0 NFT 项目的商业模式可以直接从这些活动中受益。由于 cc0 NFT 项目通常从二级销售中获得持续的版税,因此第三方扩展和衍生品可以通过增加对原始 cc0 资产的需求来成为收入来源。

此外,使用 cc0 许可减少了可能阻止创建品牌强化扩展的摩擦——或者更糟糕的是,导致它们以绕过原始的方式被创建。Robbie Broome 最近 解释说(在他的 cc0 项目 A Common Place 的背景下),“通过将我的 IP 放弃给 cc0 而不是‘保护’它,可以避免以后出现糟糕的重新设计。例如,如果 UrbanOutfitters 想要将我的设计放在一件 T 恤上,他们可以直接使用实际的作品,而不是聘请团队中的某个人来设计看起来像它的东西。” 有时,采用 cc0 可以有效地将竞争转化为合作。

此外,cc0 项目可以从社区对核心资产的价值和贡献的共识中获得极大的好处。社区的凝聚力和参与度在这里至关重要。在上面已经提到的例子中进行扩展:虽然原则上,开发人员可以围绕他们想要的任何主题和项目概念创建冒险游戏,但许多人选择围绕 Loot 包进行开发这一事实反映了 Lootverse 中的社区凝聚力。与此同时,Blitmap 衍生项目 Flipmap 分享了 他们的一部分收入给原始 Blitmap 艺术家,以表彰该项目在社区中的核心地位——这一举动可以促进 cc0 项目生态系统中的健康文化。正如 cc0 项目评论员 NiftyPins 指出 的那样,“为了尊重那些为他们的宇宙存在奠定基础的人,这是一个聪明的举动。它还培养了一种环境,许多 OG Blitmap 艺术家都进入了 Flipmap discord,并提供信息和对话。”

但同样,cc0 并不是一种万能的解决方案——例如,围绕已经建立的品牌构建的 NFT 可能更喜欢选择更严格的许可,以此来保护他们现有的知识产权,并可能加强排他性。此外,虽然 cc0 在表面上与专门允许 NFT 所有者将其持有的 NFT 相关的知识产权商业化的策略(如 Bored Ape Yacht Club)有一些相似之处,但有一个关键的区别:cc0 持有者无权阻止其他人使用相同的 IP。这可能会使持有者更难以在 cc0 资产之上建立商业品牌或授予合作伙伴特定的权利——当然,持有者仍然可以引入他们完全控制的扩展知识产权(如背景故事或衍生品)。


去中心化和开放开发是区块链技术和 更广泛的加密精神 的核心要素。这使得加密项目围绕 cc0 内容模型构建非常自然——cc0 内容模型建立在 Creative Commons 基金会和一些开源先驱的工作之上——并且可能代表了迄今为止对开源哲学的最纯粹的形式体现之一。

与开源软件项目的发起者一样,选择 cc0 的 NFT 创作者必须决定他们想在组建周围生态系统中扮演多大的角色。一些 cc0 项目的领导者,如 Chain Runners 的创建者,继续在最初的 cc0 资产之上构建,积极建立一个衍生项目可以插入和构建的环境。相比之下,Dom Hofmann 从 Loot 退后一步,让社区负责。(也就是说,Dom 正在开发其他 cc0 NFT 项目,作为他创立的公司的项目之一,该公司旨在开发 Blitmap 及更多项目。)其他创作者则完全退出了,例如最近的匿名 sartoshi 案例,他 宣布退出 他开发的 cc0 项目 mfers——并通过发布一个恰如其分的名为“sartoshi 的终结”的最终版本,然后删除他的 Twitter 帐户,完全退出了 NFT 领域。mfers 项目的智能合约 现在由 七名 mfer 社区成员的多签名钱包 控制

无论原始创作者的持续参与程度如何,cc0 许可都可以使强大的社区以能够为所有成员提供价值的方式进行共同创造。随着 NFT 领域继续发展和成熟,我们希望看到更多有组织的、支持这些工作的基础设施和设计模式。就像开源软件一样,价值捕获框架也可能会有创新。(例如,我们可以设想一个版本的“ Sleepycat licensing”,它要求专有软件产品在嵌入某些开源组件时支付许可费。)随着创作者不断推进这个领域,我们希望看到他们开发并试验远远超出当前使用的新的权利和许可模式。但在任何情况下,cc0 都为 NFT 创作者提供了一种引导项目的方式,这些项目有朝一日可能会拥有自己的生命。Flashrekt 是一位加密货币爱好者、NFT 收藏家,并且是多个 DAO 的成员,包括投资于 cc0 项目的 c0c0dao 和收集 NounsDAO 的俱乐部 SharkDAO。 在他的 jpeg 之旅之前,他在 IT 基础设施领域工作了 15 年以上。 Kominers哈佛商学院 的工商管理教授、哈佛大学经济系 的教员附属机构,以及 a16z crypto 的研究合伙人。 编辑:Robert Hackett & Sonal Chokshi 致谢: 我们在此的思考反映了与众多 NFT 构建者、理论家和消费者互动的学习成果,特别是 Robbie BroomeChristian CataliniChris DixonJad EsberFarJon ItzlerLi JinValet JonesSteve KaczynskiBharat KrymoNiftyPinsSAFAMargo SeltzerTimshelJesse WaldenChain Runners Architects。 还要特别感谢我们的编辑,Robert Hackett披露: 有关 a16z crypto 的完整披露,请参见下方的投资链接;与本文相关,该公司和两位作者都持有 NFT,包括本文中提到的一些藏品。 Flashrekt 也是 DAO 收集俱乐部的成员,也是一个支持和投资 cc0 项目的 DAO 的成员。 Kominers 为各种市场业务、初创公司和加密项目提供建议,并担任 NFT 相关事务的专家,包括与知识产权战略相关的问题;有关更多披露,请参见 他的网站

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