本文分析了Base链迅速崛起的原因,强调了其以用户为本的使命,以及对建设者和创作者的关注。Base生态系统独特之处在于其消费者导向的应用程序,与传统Web2服务类似。重点介绍了社交、内容、游戏和商业领域的代表性项目,展示了Base链在推动链上应用普及方面的潜力,并认为 Base 不仅仅是一个 rollup 生态系统,更代表着链上应用进入我们日常生活的下一阶段。
Base 主网将引入 Flashblocks 技术,通过 200 毫秒的“预确认区块”使交易感觉瞬间完成,速度提升 10 倍。Flashblocks 通过由区块构建器发出的子区块,每200毫秒流式传输到节点,实现更快的确认时间,从而改善用户体验。开发者可以通过 RPC 或 WebSocket 集成 Flashblocks,并注意交易排序和潜在的回滚风险。
本文介绍了Small Brain Games在Base链上推出的完全链上移动游戏Drawtech。玩家通过支付ETH来为画布上的图块着色,价格随需求波动。文章还介绍了Small Brain Games的其他链上游戏,并提供了Drawtech的游戏教程和策略。
本文介绍了Hexagate在Base链上监控欺诈证明的框架和解决方案,旨在确保系统的安全。文章详细描述了分层监控框架,包括系统级、争议游戏、挑战者和组件层面的监控,并介绍了如何利用Hexagate的平台和API来构建和部署这些监控器。此外,Hexagate还开源了欺诈证明不变性监控器,以促进社区的合作和增强二层网络的安全。