这个其实你要定好前后交互流程逻辑。比如是否是每次游戏都部署一个新合约。由A支付gas来部署创建并支付他的那部分eth。部署成功之后把合约地址展示给A用户复制。让A分享给一起玩的人B,B打开链接支付之后触发合约结算的方法。
那么你的合约就需要有一个玩家数组、一个发起并部署的方法。一个结算方法。然后分别在两个方法去实现你的算法。具体实现就参考社区里很多教程了。其中的注意点就是上面说的随机数生成要走预言机。然后注意结算打款的安全问题。还有如何实现随用随部署的合约。
如果你是要找人开发。那就忽略上面说的^_^