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Rust 进阶(一):你可能没真正用过的语言能力
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Rust 进阶
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Rust 进阶
很多人学Rust的路径大概是这样的:先被所有权和借用“教育”一遍,然后学会Option/Result、match、Iterator、async/await,再把它当成“更安全的C++/Go”写业务。但Rust真正强悍的地方,不只是“内存安全+速度快”。它更像一门把类型系统、抽
Rust
King
发布于 3天前
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golang开发框架 AI 工具生态配置指南
最近在学习golang微服务开发,接触了几个框架,这里找了一个相对初学者友好的框架go-zero来配置ai工具,按照目前的发展趋势,估计下一步很多主流开发语言的框架都会加入ai开发功能,如mcp配置等,让框架可以更好理解来自开发者的需求,输出更准确的逻辑和说明文档Go-Zero AI工具生态配置指南
Oasis
发布于 6天前
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Rust 进阶(二):当你开始写复杂系统,Rust 会逼你思考什么
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Rust 进阶
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Rust 进阶
如果说第一篇《Rust进阶:你可能没真正用过的语言能力》是在告诉你:Rust不是“你以为会的那样”那这一篇,我们聊的是另一件事:当系统复杂度真的上来时,Rust会强迫你面对哪些你在别的语言里可以逃避的问题。不是“语法难”,也不是“生命周期反人类”,而是——Rust不让你模糊
Rust
King
发布于 2天前
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合约基本结构与状态变量
第一个练习题:合约基本结构与状态变量题目名称:简单数值存储合约(StorageBasic)练习目标掌握Solidity合约的基本文件结构和声明规范学会定义不同访问权限的状态变量理解public修饰符会自动生成getter函数的特性熟悉Remix中合约的部署与状态变量的查看操作核心知
liangwei0102
发布于 2天前
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Rust 进阶(三):为什么写久了,你会开始“先设计类型”
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Rust 进阶
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Rust 进阶
很多人刚学Rust时,写代码是这样的流程:想逻辑→写函数→被编译器骂→改到能过但当你写Rust写到一定阶段,会突然发现自己的顺序变成了:先想类型→再想状态→最后才写逻辑而且更诡异的是:一旦类型设计对了,代码几乎是“顺着写出来的”。这不是偶然,这是Ru
Rust
King
发布于 1天前
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Rust 进阶(四):async Rust 的真实性能模型
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Rust 进阶
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Rust 进阶
很多人用asyncRust一段时间后,都会有一种矛盾感:表面上:async/await用起来很顺实际上:一到性能、内存、卡顿、奇怪的borrow报错,就开始失控于是常见的评价是:“asyncRust太复杂了”但真正的问题不是“复杂”,而是:asyncRust
Rust
King
发布于 11小时前
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