任务要求完成两个Coin合约的上链部署上链网络:mainnet需求完成Coin相关知识的学习完成MyCoin的学习并部署主网完成FaucetCoin的学习并部署主网提交MyCoin和FaucetCoin合约发布packageid
什么是WalrusSite?WalrusSite是利用Walrus存储资源的特性,在Portal中通过http协议,把数据以网站的形式展现给用户的一种结构。基本数据结构每个Walrus站点的核心是一个Site结构体,它包含站点的基本信息,如站点唯一标识(id)和名称(
本文是对SUI官方举办的最新一期共学营task4的具体分析,有兴趣的伙伴可以看一下。
sui 存钱罐涉及的管理权限adminCap 和upgradeCap ,其中upgradeCap 可能绕过adminCap限制
首先感谢Let'sMove共学,感谢HOH社区我会把详细的过程和注意的点都写上,适合和我一样的小白开始学习move一.项目文件结构详细官方文档地址:https://move-book.com/本期文章使用文献:https://docs
本文介绍了如何在Sui Move中创建一个简单的代币交换功能。这个合约包括了初始化流动性池、添加流动性、以及两种代币之间的交换功能。
个人写一下自己做task2的学习思路和笔记看题目
move入门之基础语法(一):模块注释常量结构体🧑💻作者:gracecampo说明:本章将介绍在move中如何去新建模块,代码注释,声明常量,声明结构体语法的使用。新建模块模块的定义:模块是move的基本构成组件,利用模块特性可以优化代码结构以及功能解耦,模块中定义的所
首先感谢Let'sMove共学,感谢HOH社区让我们对上一篇文章里面提到的代码语法进行详解modulehello_move::hello;usestd::ascii::{String,string};
MOVE共学营TASK4教程 完成游戏的上链部署上链网络:主网(mainnet)需求完成链游相关知识的学习完成随机数的学习,游戏必须包含随机数完成存和取游戏资金池完成如何存储Coin在合约的学习,游戏必须能存取[task2]发行的F
move入门之结构体的四大能力 🧑💻作者:gracecampo 本文将介绍在move中很重要的的结构体知识点,以及结构体的四大能力。就像人有运动,说话,思考的能力一样,一个结构体我们也可以赋予它一定的能力。结构体定义结构体是面向结构体编程思想的重要体现,我们将现实事物抽象成代码,必然需要
常用Sui命令总结
此文仅本人对于Task6的知识总结,不含任务答案。1.PTB(ProgrammableTransactionBlock)概念PTB是Sui中的交易容器,允许多个操作打包在一个原子交易(atomictransaction:原子交易是指一组操作,要么成功,要么失败。
实现一个简单的SUI链上游戏
suicoin的一些概念和实践.1.货币具有如下特征,suicoin实现对应的特征1.1货币的特征发币权限控制发布权限一般来说,我们需要控制货币的发行量,一般限制特定的人或组织才能发型货币.若货币无限制发型,货币就没有价值sui使用Treasury
Sui CLI 命令提供与 Sui 网络交互的终端命令入口。典型用途包括发布 Move 智能合约、获取对象信息、执行事务或管理地址。
语法教程二:move的基本数据类型:向量/引用/元组与单位类型向量类型(vector)向量(vector)是move中提供的唯一集合类型的数据,向量类型支持泛型vector,move也提供了一系列函数进行对向量类型的数据进行操作。T可以是整型,地址型,包类型,甚至是向量类型。如果要在包中
语法教程一:move的基本数据类型:整型/布尔型/地址类型学习一门语言,必须先打好基础功,学习一门语言,必然需要掌握其对应的数据类型。而move作为一门面向对象的编程语言,在对象定义中,选择合适的数据类型,才能更好的实现功能。本文讲述在move中的基本数据结构,希望可能为你带来帮助。在m
move入门之基础概念重要性对于刚入门的开发人员来说,必然需要对sui和move的基本概念有了解,才能更好的理解以及开发应用。本节将对sui和move中的基础概念进行讲解,希望可以带来一定的帮助。package-包在一个项目中,一个包是包含了move.toml文件,以及source目录的文
如何在 Sui 链上发布一个 NFT
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