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第 6 课:实现多托管智能合约的程序工厂
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Gear Academy:学习如何成为构建去中心化应用程序的专家
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Gear Academy:学习如何成为构建去中心化应用程序的专家
本课程中,我们将学习如何编写一个 EscrowFactory 智能合约,以创建上一教程中托管合约模板的多个实例并测试。
gear
Rust
GearFans
发布于 2023-06-06
阅读 ( 2549 )
第 5 课:在智能合约中实现拍卖功能
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Gear Academy:学习如何成为构建去中心化应用程序的专家
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Gear Academy:学习如何成为构建去中心化应用程序的专家
本课提供了在 Tamagotchi 拍卖合约中实施英式拍卖模型的分步指南,包括自动程序执行,拍卖功能所需的合同状态和逻辑。
gear
Rust
GearFans
发布于 2023-06-06
阅读 ( 3873 )
第 4 课:Tamagotchi 商店说明
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Gear Academy:学习如何成为构建去中心化应用程序的专家
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Gear Academy:学习如何成为构建去中心化应用程序的专家
本课程涵盖如何使用同质化代币创建销售 Tamagotchi 的合约,探讨交易处理以及如何处理在执行过程中出现错误的交易。
gear
Rust
GearFans
发布于 2023-06-06
阅读 ( 2469 )
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第 3 课:了解同质化/非同质化代币
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Gear Academy:学习如何成为构建去中心化应用程序的专家
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Gear Academy:学习如何成为构建去中心化应用程序的专家
本课程介绍了加密代币的概念、同质化和非同质化代币 (NFT) 及其主要功能和区别
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GearFans
发布于 2023-06-06
阅读 ( 4105 )
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02|cargo项目管理
本章主要介绍rust中cargo项目管理器
rust基础
billchen-818
发布于 2023-06-05
阅读 ( 1795 )
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01|环境搭建与helloworld程序
本篇主要介绍rust安装与hello world程序的编写
rust基础
billchen-818
发布于 2023-06-05
阅读 ( 1651 )
第 2 课:构建托管智能合约
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Gear Academy:学习如何成为构建去中心化应用程序的专家
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Gear Academy:学习如何成为构建去中心化应用程序的专家
如何构建 Escrow 智能合约
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发布于 2023-06-05
阅读 ( 2996 )
第 1 课:创建第一个智能合约程序 - Hello World
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Gear Academy:学习如何成为构建去中心化应用程序的专家
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Gear Academy:学习如何成为构建去中心化应用程序的专家
如何构建第一个“Hello World”智能合约程序。
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发布于 2023-06-05
阅读 ( 2961 )
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Gear Academy 课程大纲
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Gear Academy:学习如何成为构建去中心化应用程序的专家
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Gear Academy:学习如何成为构建去中心化应用程序的专家
本篇文章介绍了 Gear Academy 课程章节及其课程目标。
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发布于 2023-06-05
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进阶篇-多线程
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多线程的使用
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发布于 2023-03-22
阅读 ( 2670 )
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进阶篇-智能指针
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Rust入门基础到进阶教程
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Rust入门基础到进阶教程
Box,Deref和Drop trait,Rc<T>和Arc<T>,Cell<T>和RefCell<T>
木头
发布于 2023-03-16
阅读 ( 2838 )
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进阶篇-Cargo 工作空间
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创建工作空间,使用工作空间
木头
发布于 2023-03-14
阅读 ( 2780 )
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进阶篇-进一步认识 Cargo 和 Crates.io
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文档注释,发布crate包
木头
发布于 2023-03-14
阅读 ( 4240 )
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10 HashMap和HashSet
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HashMap是编程语言最重要的数据结构之一,让我们一起来来看看吧
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拾一维
发布于 2023-03-13
阅读 ( 2717 )
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进阶篇-迭代器
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迭代器的使用,自定义迭代器
木头
发布于 2023-03-13
阅读 ( 2521 )
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进阶篇-闭包
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匿名函数
木头
发布于 2023-03-13
阅读 ( 2376 )
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07 Cell<T>和RefCell<T>
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Rust进阶知识
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Rust进阶知识
1可变与不可变在Rust中声明一个变量时,要明确变量的可变性。默认是不可变的,如果想要修改这个变量,必须先将其声明为可变类型,否则编译无法通过。如:2共享可变容器但是我们在实际的业务中可能需要更改不可变变量。如何做到这一点?Rust提供了两类容器类型,允许在运行时更改不可变变量,它们是
Rust
拾一维
发布于 2023-03-10
阅读 ( 2261 )
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进阶篇-生命周期
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生命周期的目标就是为了防止出现悬垂引用
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发布于 2023-03-10
阅读 ( 2418 )
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06 Rust中的原子类型
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Rust中有两个非常重要的、令人亢奋的篇章,并发编程和异步编程。今天我们来看看和并发有关的原子类型。我们可以使用Rust标准库thread模块下的spawn函数创建线程,它是Rust的原生线程,由操作系统调度,每个线程都有自己的堆栈和本地状态
Rust
拾一维
发布于 2023-03-09
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05 Rust中的枚举
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创建和访问枚举的创建和访问在结构上与结构体很相似,成员访问是以路径符号::而不是点号
Rust
拾一维
发布于 2023-03-08
阅读 ( 2452 )
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