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引介 Constantine - 用于证明系统和区块链协议的高性能密码学开源库
Constantine是一个高性能密码学库,专注于区块链协议和零知识证明系统。它提供常数时间实现的密码学原语,支持多种椭圆曲线和协议,包括以太坊BLS签名、KZG承诺等,并提供Nim、C、Rust、Go等多种语言的接口。该库旨在提供快速、紧凑和强化的椭圆曲线密码学解决方案。
密码学
椭圆曲线
零知识证明
BLS签名
KZG承诺
常数时间
mratsim
发布于 2025-04-17
阅读 ( 1718 )
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Builder Playground - 快速搭建区块链的本地测试环境
Flashbots 发布了 Builder Playground,这是一个开源框架,用于快速启动 L1 和 L2 的全面区块构建测试环境。它通过简化部署、优化性能和降低认知负荷,解决了现有工具在速度、灵活性和复杂性方面的挑战,旨在提高区块构建测试的效率和可靠性。
区块构建
测试环境
L1
L2
Flashbots
Builder Playground
flashbots
发布于 2025-04-17
阅读 ( 1512 )
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FullDAS:面向使用32MB及以上区块的大规模可扩展性 - 分片
本文提出了FullDAS,一种用于数据可用性抽样(DAS)的网络堆栈,旨在支持32MB及以上的大区块。FullDAS通过优化数据分散和抽样过程,包括liteDAS抽样协议、主题路由、改进的连接机制以及2D编码等技术,旨在实现快速、高效和稳健的数据可用性,从而解决当前网络堆栈在处理大数据块时遇到的瓶颈问题。
数据可用性抽样
DAS
FullDAS
liteDAS
gossipsub
2D编码
以太坊中文
发布于 2025-04-16
阅读 ( 334 )
关于自治软件
本文评论了 Lane Rettig 的文章《Autonocrats and Anthropocrats》,将中心主题与社会科学中的两个基本概念——法治和社会结构联系起来。作者认为区块链网络可以看作是社会本身,强调了技术系统(包括自治软件)会发展出超出其创造者控制的影响。文章还讨论了自治软件中“终止开关”的必要性,以及技术在社会结构中的作用。
法治
社会结构
自治系统
区块链网络
社会事实
算法
mariolaul
发布于 2025-04-16
阅读 ( 709 )
Web3智能合约 -- create2 底层原理与实现机制
CREATE2是以太坊的一条EVM指令,用于部署智能合约。与传统的CREATE指令不同,CREATE2允许通过计算得到合约地址,而不是依赖发送方的nonce。这种方式使得合约地址在部署之前就可以被预测,方便一些高级用例,例如「工厂模式」和「合约钱包的预部署地址」。
CREATE2
Dapplink
发布于 2025-04-16
阅读 ( 876 )
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Animecoin 动漫经济2030
本文探讨了Animecoin如何将动漫粉丝转变为共同所有者,构建一个链上经济,并且探讨在不扼杀粉丝文化魔力的情况下,如何设计一个由粉丝驱动的链上经济。文章分析了Animecoin通过激励机制、治理结构和社区建设,在粉丝激情和经济利益之间取得平衡,并避免社区分裂和衰退的策略,最终描绘了Animecoin在2030年可能实现的动漫经济生态。
Animecoin
DAO
代币经济
治理
粉丝经济
NFT
4pillars
发布于 2025-04-16
阅读 ( 559 )
( 10 )
KiloEx 漏洞分析:跨链损失 740 万美元
KiloEx 是一个多链永续合约协议,部署在 BNB、Base、opBNB 和 Manta 链上。2025年4月14日,KiloEx 遭遇攻击,损失达740万美元。攻击者利用用户合约中缺乏验证的漏洞,通过伪造签名和操纵价格,获利后迅速转移资金。
KiloEx
多链永续合约
安全漏洞
价格操纵
资金转移
MinimalForwarderContract
quillaudits
发布于 2025-04-16
阅读 ( 573 )
在 Backpack 钱包中使用带有 Helius 的自定义 Solana RPC
本文介绍了如何在 Backpack 钱包中使用自定义 Solana RPC,以提高速度和可靠性,尤其是在使用 Devnet 或 Mainnet 进行开发时。文章详细说明了如何注册 Helius 并获取 API 密钥,以及如何在 Backpack 钱包中配置和切换到自定义 RPC URL。此外,还包括了获取免费 Devnet SOL 代币的方法和安全提示。
Solana
RPC
Backpack 钱包
Helius
Devnet
Mainnet
API 密钥
solana_dev_tips
发布于 2025-04-16
阅读 ( 1127 )
( 19 )
如何在Monad上创建Blinks
本文介绍了如何在Monad测试网上使用Blinks创建一个NFT minting界面。结合Monad的高性能和Blinks的可嵌入链接特性,简化了用户与区块链NFT的交互流程。文章详细阐述了Blinks的架构,并指导开发者如何配置Monad scaffold项目,将NFT minting逻辑集成到Blink中,最终实现通过一个可分享的URL直接在用户的钱包中完成NFT铸造。
Monad
Blinks
NFT
EVM
智能合约
测试网
QuickNode
发布于 2025-04-16
阅读 ( 1008 )
( 24 )
Payjoin 的演化:从两方协议到多方框架
Payjoin 是一种改进比特币交易的协议,旨在提高隐私、效率和可扩展性。文章回顾了 Payjoin 的演进过程,从 Pay-to-Endpoint 和 Bustapay 到 Payjoin V1 和 V2,并展望了未来多方 Payjoin V3 的发展方向,包括多方参与的UTXO归集,以及在闪电网络中的应用,例如通道注资、开启和关闭等,并提出了Payjoin V3 实现的四阶段路线图。
payjoin
比特币交易
隐私
可扩展性
UTXO
多方交易
BTCStudy
发布于 2025-04-16
阅读 ( 460 )
零时科技 || 深入 Bybit 攻击事件 Part1 - 关于 Safe{Wallet}
我们监测到 Bybit Cold Wallet 发起⼀笔⼤额转账,转出 401,346 ETH 价值约 1.5 BillionUSD 。经过多⽅确认,确定这是⼀起针对 Bybit 的攻击。
黑客攻击
攻击事件
web3安全
零时科技
发布于 2025-04-16
阅读 ( 1033 )
( 34 )
管理钱包
本文档详细介绍了比特币核心钱包的管理,包括创建、加密、解锁、备份和恢复钱包的步骤,以及钱包口令的重要性。同时还介绍了将旧版钱包迁移到描述符钱包的方法,以及迁移后可能产生的新钱包。
比特币
钱包
加密
备份
恢复
描述符钱包
密钥
bitcoin
发布于 2025-04-16
阅读 ( 472 )
L1区块链堆栈:Avalanche对比Cosmos
本文对比了Avalanche和Cosmos两种区块链架构,探讨了它们的共识机制、互操作性方案以及实际应用。Avalanche通过子网实现可定制的L1,而Cosmos则通过IBC协议连接独立的链。两者在EVM兼容性、采用和用例方面各有侧重。
Avalanche
Cosmos
互操作性
区块链架构
AWM
IBC协议
gelato
发布于 2025-04-16
阅读 ( 547 )
( 7 )
入门以太坊的编程的第一步 - Solidity 基本语法
in
小白专享-图解以太坊编程
in
小白专享-图解以太坊编程
**本文用简洁的语言,通过最少的代码、丰富的示例图,来清晰地呈现Solidity语言的语法特性。帮助你一小时之内熟悉 Solidity 的语法特性,适合初学者学习借鉴。**
shawn_shaw
发布于 2025-04-16
阅读 ( 1817 )
( 21 )
如何放弃 Solana 代币权限-提高去中心化程度
在Solana链上管理代币时,放弃不必要的权限能大大提升代币的去中心化程度,增强项目的透明度和社区的信任。开发者或项目方可以通过SlerfTools工具轻松放弃代币的权限,比如更新权限、冻结权限和铸币权限。
泰库拉_SlerfTools
发布于 2025-04-16
阅读 ( 1005 )
( 17 )
比特币 - JSON-RPC接口 - Bitcoin
本文档介绍了Bitcoin Core的JSON-RPC接口,包括可用端点、参数传递方式、版本控制、JSON-RPC协议版本(1.1 vs 2.0)、安全注意事项、RPC一致性保证以及一些限制。强调了通过RPC接口控制Bitcoin Core的风险,并提供了安全配置建议,以减少潜在的滥用风险。
json-rpc
API
比特币
安全
身份验证
端口
Bitcoind
bitcoin
发布于 2025-04-16
阅读 ( 392 )
Circom 零知识电路简介
in
零知识证明之书
in
零知识证明之书
本文介绍了 Circom 编程语言,它用于创建 Rank 1 Constraint Systems (R1CS) 并填充 R1CS 的 witness 向量,主要是为了简化约束系统的设计和自动化 witness 的生成。文章还解释了 Circom 存在的意义,以及它如何帮助开发者更轻松地进行零知识证明相关的开发,最后说明了学习 Circom 的理由,并概述了资源结构,包括语法和约束设计。
circom
R1CS
SNARKs
Groth16
零知识证明
约束系统
RareSkills
发布于 2025-04-16
阅读 ( 1802 )
( 16 )
Circom 之 Hello World
in
零知识证明之书
in
零知识证明之书
本文介绍了Circom代码与其编译成的Rank 1 Constraint System (R1CS)之间的关系,并通过几个例子详细解释了如何在Circom中编写约束,以及如何使用Circom命令行工具编译电路、生成witness,并验证电路的正确性。文章还介绍了zkRepl在线IDE的使用,以及Circom中有限域的概念,以及如何将snarkjs导出的R1CS约束转换为Circom中的原始约束。
circom
R1CS
zk-SNARK
零知识证明
约束系统
有限域
RareSkills
发布于 2025-04-16
阅读 ( 1621 )
( 9 )
Circom模板参数、变量、循环、If语句、断言
in
零知识证明之书
in
零知识证明之书
本文介绍了Circom中定义Rank 1约束系统(R1CS)的基本语法,包括模板参数的使用、循环和变量的声明与应用、以及如何在满足特定条件时生成约束。此外,还强调了在Circom中约束必须是静态的,不能依赖于信号动态改变,但变量可以作为常量参与R1CS运算,并解释了`if`语句在Circom中的使用限制,着重介绍了 variables 的使用方法,以及 signals 的使用限制。
circom
R1CS
约束系统
模板参数
信号
变量
zk-SNARKs
RareSkills
发布于 2025-04-16
阅读 ( 1154 )
( 8 )
二次约束 - Circom
in
零知识证明之书
in
零知识证明之书
本文介绍了Circom中Rank 1约束系统的规则,即每个约束最多只能有一个信号间的乘法,超过则会报错。文章通过正反例解释了这一规则,并说明了常量乘法、加法、减法是被允许的。此外,还解释了Circom如何处理除法,以及为何数组索引、模运算、左移等操作不被允许。最后总结了约束系统的限制,并提及了绕过这些限制的设计模式。
circom
约束系统
R1CS
算术化
二次约束
信号
RareSkills
发布于 2025-04-16
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